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电影《三生三世十里桃花》上映不久就引来了巨大的争议
导演:拉面的戏份经过认真考量

来源:中山日报 2017-08-07 第 8239 期 A8版 发布日期:2017年8月7日 

    赵小丁在2000 年因申奥宣传片和张艺谋结缘,之后就展开了十余年的合作生涯,从《英雄》到《长城》,创作了多部让观众津津乐道的电影,也留下了无数经典、隽永的影像画面。《三生三世十里桃花》是他有很强烈意愿想创作的一部作品,三年的筹备、15 个月的后期,远赴成都武隆、西藏林芝等地勘景、收集素材,从最初的概念形成到最终的视觉呈现,付出了很多的精力和心血。技术实现到艺术呈现的这个过程,《三生三世十里桃花》对于国产电影是很有意义的,标志着电影工业流程上的进一步完善、特效实施的进一步发展。
    但 《三生三世十里桃花》上映不久就引来了巨大的争议。一方面观众能看到围绕夜华、白浅相对完整的三生三世的虐恋,以及扎实的服装、道具和充满诚意的特效制作;但另一方面,夜华做面条、白浅婚礼上的头饰也先后被推上热搜,成为网友调侃、影评人批斗的借口。
    这让电影导演赵小丁很纳闷,在采访开始前,他先问我从专业角度对电影的观感,同时也吐苦水,觉得一些观众和影评人是“拿着放大镜”去看这些瑕疵,而忽视了电影优秀的部分。对赵小丁导演的采访只有不到半个小时的时间,无法细数历时几年的创作细节,但他还是尽量用言简意赅的语言,极力的勾勒出了从创意形成到特效实施的全过程,以及自己对艺术创作的理解和影像层面的表达,相信大家看完这篇采访,会对电影《三生三世十里桃花》有全新的认识。
    电影上映当天,“三生三世十里拉面”就作为话题上了热搜,也引来了一些负面的评价,对此有什么感想?
    赵小丁:在创作过程中,其实每场戏我们都经过认真考量的。做饭在原著里也有,但比较平,没什么亮点,我们就想怎样能在电影里表现的有趣一点?所以拉面的呈现效果确实出于一种商业思维的考虑。客观上讲,这属于局部的争论点,应该不关乎故事,但现在大家都拿着放大镜看这个。观众觉得有问题可以吐槽,我们不怕客观、中肯的意见,但怕恶意的差评。
    为什么会想到拍这部电影?最主要的原因是什么?
    赵小丁:当时阿里影业的强总(张强)找我,说到这部小说,在网上很火,读者特别多,问我想不想拍成电影。当时我犹豫了一段时间,后来想这个电影在视觉和造型方面是有很多发挥的空间的,这也是我的强项,后来我看了小说,原著本身就特别有视觉的感觉,能得到那么多年轻人喜欢,于是就决定做这个事儿了。
    那接这个项目的时候应该仙侠题材还没现在这么火吧?
    赵小丁:没有,其实我接这部片的时候,比电视剧的开拍都要早,不像现在还有一些评论说我跟风,赚快钱等等,其实他们完全不了解幕后的创作,我们比电视剧开机要早,在电视剧之后上映是因为花了很长时间做后期。
    那电视剧播出的时候有没有看过?
    赵小丁:电视剧我看了大部分,但没有一集不落。故事和人物基本上跟着原著走,叙事方式上做了一些改变,从过往讲起,但整个人物和故事构架是按照原著走的。
    在您多年的从业经历里,《三生三世十里桃花》是特效占比最大的一部,这一点在决定拍这部电影的时候应该就很清楚,当时有没有压力和顾虑?
    赵小丁:其实这是一个在实施层面上很复杂的事,压力自然是有的,但相对来说我还是比较有底的,还是争取把它最终呈现的完美,这在我们创作过程中确实有难度,有这个思想准备。
    电视剧非常成功,会不会觉得压力很大,担心观众先入为主,不认可刘亦菲和杨洋的白浅、夜华?
    赵小丁:我觉得电视剧播出在前,观众确实会有先入为主。但当时我还是比较自信的,毕竟刘亦菲和杨洋在电影中的表现很好,也符合我对小说角色的想象。电影是和电视剧完全不同的表现形式,我们用电影让观众重新体会另外一个三生三世。
    电影有2000 多个特效镜头,绿幕多实景少,为什么还会辗转重庆武隆、西藏林芝拍摄?
    赵小丁:因为整个影像的体现和仙侠环境的建立,最初是有概念设计的,当时我就提出,其实我们不是想弄成一个游戏感觉的环境,还是要有出处,要建立一种熟悉的陌生感,所以我们还是拍了很多的地形地貌,很多特殊的景。作为后期建立玄幻世界的基本素材,不是凭空弄出一个自然界没有的东西,所以说基于这些,还是去很多地方实拍了。
    凡间那一段的茅草屋是在哪拍的?是搭的实景吧?
    赵小丁:茅草屋以及茅草屋周边的环境都是在棚里搭的,后面的远景是后期做的,但我们有很多实拍的元素融入其中,给后期公司做参考。这样观众会有代入感,会觉得似曾相似,但又觉得不存在这个地方,这样符合仙侠的调调。
    大面积的特效介入,有没有改变以往的创作流程?在构图、用光、摄影技法上有没有变化?以及有哪些限制?
    赵小丁:这些基本还是按照之前的路数,没有太不一样的地方,只是做了很多提前的虚拟环境的制作,在绿幕拍摄,回放的时候会把虚拟的东西加上,演员在看回放的时候会有环境感。另外我们做了技术预览,会把这场戏大概让演员明白是什么意思。这是一个特效电影,很需要这些流程。
    特效主要交由特效公司完成,但整个创意的形成、效果图的绘制,还是由导演和美术等部门共同完成吧?
    赵小丁:对,我们有一个团队就是做概念设计的,另外还有视觉组,就是大量的找资料。视觉组从前期到后期都跟,概念设计基本上是在前期,它们都隶属美术部门。在过去传统的电影制作里,是没有这些部门的配置的,当下这种特效电影,在科技时代更多的用电脑,这些部门在承担着重要的工作。
    摄影多年来的经验,对影像和画面上的直觉有没有融入到创作中来?这部分应该比电影拍摄花更多的时间和精力。
    赵小丁:当然有了,其实很多场景和环境的创立都是我来决定的,这次是塑造了一个完整的玄幻世界,在现实中没有的,都是我们创造出来的,影像上的感觉、美学上的品位,都会关乎电影最终效果的呈现,实际上比电影拍摄花的时间更多。
    对于您自己来讲,有没有一直以来想创作,接下来会去完成的?
    赵小丁:有远期的计划,其实我还是喜欢创作偏重于影像类、魔幻类的题材,比如看《指环王》的时候,就给我带来很强烈的创作冲动,那种魔幻世界是亦幻亦真的,配合故事的叙述,带给观众完全不一样的观感。
    李安的《比利·林恩》用索尼 F65 完成了 4K120 帧的拍摄,但市场和观众反馈并不是特别理想,在您看来他所用的技术指标是不是太超前了,在您看来,摄影未来的发展方向是怎样的?
    赵小丁:李安的这次创作是带有点实验性的,但未来的发展方向就是这样的。确实是比较超前的技术,李安也是做一种尝试,这种尝试很好,李安作为老导演,对新技术的追求让人敬佩。我觉得徐克这点也特别难能可贵,他永远追求新的技术和新的东西,他认为出现的新东西会有合理性,对于电影的发展、对故事的讲述、对画面的呈现会带来帮助,我们干嘛要拒绝呢?我觉得这是特别好的心态。
    
作者:文/孤烟的围脖图据网络 责任编辑:陈映彤
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