创新产品和服务集体亮相,2019中山游博会透露风向——
游戏游艺产业加速实现高质量发展目标
发布时间:2019-10-18 来源:中山商报


   现场体验游艺设备的美少女。


   玩家现场体验最新产品带来的虚拟场景。

10月11日-13日,为期3天的2019第十二届中山国际游戏游艺博览交易会(下称“中山游博会”)在中山市博览中心举行。这个重量级产业年度会展自2008年举办至今,促成交已逾250亿元,成为国内乃至海内外最有分量的同类会展之一。

今年,文旅创新产品成为场内亮点,各类前沿技术集中绽放,显示整个产业正加速实现高质量发展目标。1500个展位吸引约500家海内外厂商参展;中山是国内最重要的游戏游艺产业基地,本地参展企业约占三成。

- 现 场 -

特点1:中山企业携“黑科技”亮相

启动,上下翻飞,加速,前方铁轨突然中断,急刹车,轨道携过山车前倾90度,车辆垂直接入另一端轨道,启动,加速冲刺……中山游博会现场播放的一个视频,展示的正是国内首套投入使用的“断轨过山车”设备。

它由中山市金马游艺机有限公司(下称“中山金马”)自主研发、生产和安装的新设备。“这可能是全球最刺激的过山车之一,也可能是全球第一套断轨过山车,其中蕴含一大批别人没做过的创新‘黑科技’。”中山金马副总经理李勇在中山游博会的特装展位里告诉记者,“贵州省贵阳市一个大型游乐场选购了公司第一套断轨过山车,目前另有4座城市的游乐场,也敲定让我们安装新设备。”

过山车是大型游乐场的“台柱”。它的规模是否庞大,体验足够刺激,将直接影响游乐场的人气和收入。

李勇说:“断轨过山车在机械、控制、通信、安全保障等方面涉及很多创新要素,有几十个新技术投入使用。2017年,断轨过山车研发成功;2018年安装到贵阳市。根据场地、规模的不同,一套断轨过山车价值3000万元至4000万元,附加值很高。”

1983年,国内首个大型游乐场长江乐园在中山诞生。中山金马的前身是中山机床厂,后来转型为维修、生产游艺设备,让中国的游戏游艺产业在中山萌芽。

中山金马如同“黄埔军校”,为中山的游戏游艺行业发展探索技术、积累经验、储备人才、孕育市场。继中山金马之后,如今中山金龙、中山世宇、中山智乐、中山大象等众多本地游戏游艺企业先后涌现,陆续成为产业龙头,最终集聚在港口镇一带。

本届中山游博会上,中山金龙、中山世宇等企业带来的最新产品同样引人注目。中山世宇的“小型”游戏机配备了虚拟现实技术(VR)。玩家佩戴VR眼镜,坐入设备内,系上安全带,机器就开始上下翻滚;眼镜内呈现更细腻、更生动的虚拟场景,配合动作、音效、气味等元素,让玩家产生身临其境的感觉。

制造商的负责人洪博说:“最新设备有很多‘黑科技’,VR内容可以更换,机器的整套动作可以编程修改。举个例子,今天是森林探险,下个月可以是星球大战。企业本身获得附加值,设备买家也降低了逐一采购的成本。”

特点2:设备生产与项目服务并举

记者获悉,在部分行业展会近年保持稳定或规模有所收缩的当下,本届中山游博会的规模创下历届之最。

主办方表示,今年的分区特别精细,内容呈现丰富。整个游博会的细分展区分设为国际、大型游乐园设备、游戏游艺装备、高科技娱乐和数字娱乐、水上休闲运动、动漫IP、文化创意、文化旅游等十多个部分,根据科学资源的有效分配,为买卖双方搭建咨询和采购的专业平台。

另外,记者留意到,一大批游戏游艺产业的上游供应商、下游生产性服务商前来参展,为中山游博会增加了更浓的专业味道。鸿威文创、中山金龙等大型参展商,都强调自己是“室外室内主题乐园设备集成供应商”的定位,属于游戏游艺产业的生产性服务业参与者。

“业主想投资乐园,无论自己设计,还是找一般建筑设计院定方案,完工后一算下来,投资比较大。”鸿威文创的负责人张凌分析说,“专业人做专业事,游戏游艺产业的生产性服务商,就是提供一整套项目定位、环境设计、设备集成、市场推广、吸引人流、运营管理、安全保障的方案,既让业主节省投资,又增加收入,获得不错的投资回报。”

除了常规的游戏游艺设备制造商以及属于“新脸孔”的生产性服务商外,游戏游艺产业链的上游企业也在中山游博会亮相。记者看到,一批数控机床生产商“闯入”会场。

广州博雕数控机床的负责人许战君告诉记者:“游戏游艺设备的厂家加快了转型升级的力度,对机器换人、新机器取代旧机器的需求越来越高。比如说,雕刻特异形状的装饰品、大型童话人物饰品,就需要新一代的数控机床或3D打印设备才能完成。”

特点3:国际买家和参展商显著增加

据介绍,来自海外的游戏游艺参展商在本届中山游博会增加至30多个,全部为业内知名企业,来自美国、德国、意大利、日本、韩国等。

记者了解到,本届中山游博会举办前,主办方特意参加了日本游乐展、土耳其休闲娱乐博览会、印度游乐及景观文化博览会、俄罗斯游博会、迪拜休闲娱乐博览会等国际业界知名展会,向海外同行推介中山游博会。截至本届中山游博会举办前夕,来自美国、日本、马来西亚、新加坡、阿联酋、英国、俄罗斯、印度、澳大利亚、南非、加拿大、法国、巴基斯坦、以色列、阿联酋等国家和地区的7000多名采购商确认参会,极大提升了中山游博会的国际味。

与此同时,本届中山游博会还同期举办了“金鼎奖评选及颁奖”“2019中国文化产品国际营销年会”“2019第二届亚洲文旅产业发展大会”“全国大型游乐设施安全技术研讨会”等一系列专业论坛活动,从单纯展会提升为“有货”、“有趣”和“有料”的会展商贸交流平台,起到让产业合作、技术研发、产品销售、资源对接向中山引流的作用。

- 声 音 -

主办方: 厂家有能力实现高质量发展目标

中国文化娱乐行业协会会长刘金华表示,相对于其他制造业和服务业,整个游戏游艺产业目前处于加速发展阶段。首先,国家针对自主创新、文化自信、消费升级、高科技研发与投入、文化与旅游建设等战略,推出大量激励扶持措施。另外,粤港澳大湾区建设已启动,广东正在建设游戏游艺文化产业城、广东游戏游艺文化小镇等全产业链项目。未来几年,游戏游艺产业前景看好。

他告诉记者,由于产业处于加速发展时期,所以游戏游艺厂家拥有更多机会,实现从“制造”到“智造”的质变,酝酿新的发展动能,这方面的成效,中山的企业集聚区已走在全国前列。

刘金华强调说,游戏游艺产业链的上下游企业有能力实现高质量发展目标。为此,企业需要强调创新驱动,产业需要推动跨领域、跨行业的协同创新,陆续突破一批重点领域的关键共性技术,促进制造业的数字化、网络化和智能化,目前,已有一批体量较大的同行走在前列。

此外,在创新驱动的基础上,企业还要推动信息化与工业化深度融合,强化核心零部件、先进基础工艺、关键基础材料等工业基础能力的应用,全面推行绿色制造,最终让游戏游艺产业成为高质量发展目标的代表性产业之一。

厂家:掌握核心技术,就抓住未来主动权

中山市大象东方蜡像艺术有限公司自1999年起启动蜡像创作。在外人眼里,只要拥有艺术触角和工匠精神,就能造出蜡像;国内外的蜡像,做法大同小异。

对此,企业创始人周雪蓉直言:“从现在看来,掌握核心技术,才能抓住未来发展的主动权。”她表示,几年前,企业就发现蜡像产品欠缺智能化。为此,企业为蜡像开发出感应、点触式人工智能等升级技术,让蜡像实现语音交互、表情细微化、语言和表情同步等新功能。

周雪蓉总结说:“就算是蜡像,也能从‘制造’升级为‘智造’,提升企业在产业中的竞争力。”

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